让古籍里的物理“活”成游戏 民大学子用数字创新点亮乡村课堂
1月28日,江西省南昌市培英学校的多媒体教室内,二十余名五年级学生的目光紧锁屏幕——一位白衣少年步入明代琴阁,编钟轻叩,古筝弦丝无风自振。
“是共振!”孩子们脱口而出。
这是中央民族大学“中国古代物理知识游戏化传播”实践团队带来的《格物玄章》体验工作坊现场。这支由“00后”组成的大学生团队,将《墨经》《梦溪笔谈》《天工开物》等古籍中的声、光、力、磁知识,转化为一款横版冒险解谜游戏。寒假期间,他们带着自筹经费、自备设备研发的游戏原型走进乡村学校,用一场“讲解+试玩+反馈”的沉浸式实验,让高校的跨学科成果流动起来,成为可触及的乡村教育资源。

从典籍到谜题,游戏让知识“活”起来
游戏中,玩家需在不同关卡中运用古人智慧破解机关:琴阁内,编钟与古筝的共鸣等待复刻;庭院中,日晷投影随时辰流转,十二生肖图案指向拨动晷针的答案;田埂边,干涸的农田呼唤水渠拼合,水流驱动筒车重现生机;海雾里,水罗盘的指针微微偏转,船舵的每一次校准都关乎航路安全。
五年级学生张梓轩在试玩声学关卡时,反复观察记录编钟共振位置,终于触发古筝共鸣。他兴奋地拉着同伴说:“这章通过了!”
在力学拼图环节,孩子们拼接水渠路径,摇动筒车模型,看着水流顺着竹渠灌入“稻田”;在光学谜题中,有人边拨日晷边默念“子鼠、丑牛……午马是11点到1点”——传统文化在指尖悄然内化。
“我爸讲过这个”,游戏唤醒家庭记忆
实践队员梁佳柯在试玩区注意到,一位平时沉默的男孩在操控罗盘时轻声说:“我爸说,以前渔民出海,就靠这个。”
男孩叫李宇泽,父亲是跑长江船的船员。“他跟我说过,老时候没有GPS,就看罗盘,针指哪儿船就往哪儿。”他顿了顿,“我以为那些东西早就没了。”
那一刻梁佳柯意识到,游戏里的罗盘不只是一道谜题。它成为连接家庭记忆与课堂认知的桥梁,让“爸爸讲过的故事”和“课本里没写的历史”在屏幕前完成了一次隔空击掌。
数据说话,认知度提升54%,孩子们“想接着玩”
试玩结束后,团队收集了孩子们的反馈。“原来编钟能调音,是因为共振频率一样。”“我想把十二生肖和时辰都背下来,下次玩光之章不用看图鉴。”“水车的拼图有点难,但拼对的时候超有成就感。”
数据显示,试玩学生对“中国古代物理成就”的认知度提升54%,十名学生均表示“愿意继续玩并推荐给同学”。
培英学校教师李岚全程观摩后表示:“将课堂知识通过游戏表达出来,让孩子们在玩中自然收获知识,非常有趣。”她特别肯定游戏将生肖、拼图、航海等元素融入谜题设计,“这能激发他们探索中国传统文化、观察生活现象的内驱力。”

“这次实践让我们完成了从‘我们觉得好玩’到‘孩子真觉得好玩’的验证闭环。”队员黄欣怡说。此前团队已构建“需求调研—内容转化—技术实现—效果评估”的开发模式,而孩子们的手汗、惊呼、反馈卡上的涂改痕迹,成为这套模式最真实的校准坐标。
据悉,团队正根据本次反馈优化后续关卡难度曲线,并同步编写配套的《格物玄章》校本课程手册。这支由“00后”组成的大学生团队,正用最当代的数字语法,为古老智慧寻找最年轻的读者,让传统文化的种子在乡村孩子心中生根发芽。(陆韶阅 黄欣怡 梁佳珂)









